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登録日:2011/09/14 wed 23 33 30 更新日:2023/07/23 Sun 14 45 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BYUE スーパーヒーローフェア ネオライダー フォッグ 上原正三 仮面ライダー 仮面ライダーJ 仮面ライダーシリーズ 劇場版 劇場版仮面ライダーリンク 巨大化 心つなぐ愛 映画 東映 特撮 石ノ森章太郎 雨宮慶太 その年、世界中を異常気象が襲った。 世紀末の地球は危機にさらされている。 何者かの意志ともいうべき邪悪な前触れの中、一人の戦士の誕生…… そして、戦いが始まろうとしていた! ミラクルJパワーで今こそ、 巨 大 変 身 !! 画像出典:仮面ライダーJ ©1994 東映・東映ビデオ・石森プロ 『仮面ライダーJ』とは、『仮面ライダーZO』に続く東映スーパーヒーローフェアの劇場用オリジナル作品。 【概要】 『仮面ライダー』シリーズでは、石ノ森章太郎氏が制作に関わった最後の作品。 本作を最後に仮面ライダーシリーズは一つの区切りがつき、大きな変化を遂げた次回作『仮面ライダークウガ』へと繋がる。 前作に続いて監督は雨宮慶太、音楽は川村英二が担当。 脚本は『仮面ライダーBLACK』の前半以来久々に上原正三が手掛ける。 【登場人物】 ◎瀬川耕司/仮面ライダーJ (演 望月祐多) 環境破壊の現状を世間に伝える為にオートバイでの取材の旅をしているフリーカメラマン。 取材の途中でフォッグから加那を守ろうとするが致命傷を負い絶命する。 しかし、地空人により改造手術を受け仮面ライダーJとして復活し加那と地球を守る為フォッグに戦いを挑む。 ○木村加那 (演 野村佑香) 本作のヒロイン。 耕司と知り合い彼を慕うがフォッグに生贄として攫われる。ちなみに年齢は9歳。 小説版では設定が盛りに盛られている。 ○ベリー (声 愛河里花子) 言葉を話すことができるミュータントバッタ。 耕司に助言を与えるマスコットキャラ。 ○地空人 (声 飯塚昭三) 大地の精霊のエネルギーを糧として生きる者達。 耕司を改造手術し仮面ライダーJとして蘇生させた。 小説版では男の方はブレン大神官、女の方は女医のアンと設定されている。 ■フォッグ 7000万年の昔、宇宙から飛来し地球の恐竜を滅ぼした一族。 無数の怪人達を孵化させ地球上の全ての生命を滅ぼそうとする。 フォッグは自分達以外を下等生物と思っている為、人間も動物もまとめて「生き物」と呼ぶ。 正式名称は「フォッグ」だが、劇中では何故か「フォグ」と呼ばれている。 ●機械獣母艦フォッグマザー (声 丸山真歩) フォッグの首領で見た目は完全に戦艦。 その中には無数の怪人の卵が保管されており、ガライ達は生贄の儀式や作戦を練ることができる。 相手を鍵爪で捕らえて切り裂く攻撃や砲門なども装備されており地上も車輪での移動が可能。 今までのライダー怪人では異色の姿と存在である。 本体は体内の深奥で母艦を操るが見た目はしょぼい。 小説版ではその出自の背景が大幅に掘り下げられており、映像作品では単なる生贄でしか無かった加那とある種の交流をする場面も。 ●コブラ男ガライ フォッグの第1王子でコブラ型の怪人に変身する。 冷酷な性格で戦いで敗れた仲間も簡単に見捨てる。 高い戦闘能力と妖術でJを圧倒する。 武器は光の剣で鞭に変えて使用することも可能。 ●ハチ女ズー フォッグの女性神官でハチ型の怪人に変身。 相手を飛行能力と妖術で惑わし、手の平から針を発射して襲撃する。耕司を襲うシーンと口元はなんかエロい。 裏設定ではガライを愛している。 ●トカゲ男アギト (演 栗原敏) 老神官でトカゲ型の怪人に変身。 鋭い牙と伸縮自在な尻尾を使ってJを苦しめる。 名前がアギトだが翔一くんは関係ない。紛らわしい。 【ライダーの巨大化企画】 実は原作者の石ノ森先生や雨宮監督はライダーの巨大化には大反対だった。 しかし、先んじて公開された『ウルトラマンVS仮面ライダー』が好評だったことで巨大化の要素を取り入れざるを得ず、「Jの基本能力ではない奇跡による力」ということで両者共に承諾したという。 これにより、『仮面ライダーJ』という魅力あるライダー作品を制作したのである。 【その他】 元々は『ZO』の続編を制作する予定だったが諸事情により頓挫し、代わりのような形で本作は制作された。 また、制作にあたって前作を強烈に意識したらしく、JとZOの姿が酷似しているのはZOをモデルにしているため。 『ZO』からは一部設定を引き継いでいるが、両作品に世界観の繋がりはない。 しかし、HERO SAGAの一編『MASKED RIDER ZO EDITION -ZO VS J-』では共通している設定を活かし、両作品の世界を繋げている。 『J』の制作も結果的には『真・仮面ライダー 序章』が『ZO』に企画変更されたためであり、シン、ZO、Jの3人を纏めて「ネオライダー」と呼称することが多い。 上映後、小学館スーパークエスト文庫のレーベルから脚本の上原正三氏による執筆で小説版が発刊されている。 地空人達のバックボーンやフォッグ勢力の人物像などの大幅な掘り下げ、ジェイクロッサー戦闘モード、耕司の先輩がフォッグ・ライダーに改造されて立ち塞がる、フォッグマザーの秘密といった映画にない要素が見所となっており、『ZO』の小説も大概だが実質映画本編をリメイクした翻案作品に近い内容に仕上がっている。 また、地空人が耕司をJに改造する場面で、彼以前の歴代仮面ライダーの存在が地空人並びに耕司の口から言及されるなど(と言っても本当にサラッと触れるだけだが)、過去のシリーズとの繋がりも僅かながら示唆されている。 なお、Jはゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライジング』で唯一プレイアブルキャラクターとなっているライダーでもある。 ベリー 「J、次の項目へ急ぐんだ!」 耕司 「わかった!必ず追記・修正するぞ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フォッグマザーの要塞はロマンだった、中はしりすぼみだったが -- 名無しさん (2013-11-20 08 56 19) ハチ 「あのガキ生贄にしようぜ、男は邪魔」 J 「奴らは俺を狙ってきた!カナちゃんはそれに巻き込まれたんだ!」 当時幼稚園の私 「すれ違ってる!すれ違ってる!」 -- 名無しさん (2013-11-20 09 03 44) 脚本担当だった上原正三氏曰く「子供が見たら、絶対ZOよりJが面白いと言う」だそうな。 -- 名無しさん (2014-01-30 02 25 42) ↑ふーん、そうなのかー ズーはエロかったな、怪人体と人間体両方。 -- 名無しさん (2014-01-30 02 29 50) ↑ズーはエロく、アギトは怪人というよりもはや怪獣、ガライはスタイリッシュでダークヒーロー風な容姿だったな。しかもライトセーバー使ったし。 -- 名無しさん (2014-01-30 02 34 32) ↑本当エロいよなーエロいっ!大事な事ryフォグマザーはメカっぽさと獣っぽさが混ざっててすごいよなー ぶっちゃけ映画でクライス要塞毎回使わんでもフォグマザー出せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-30 02 54 48) (0=0) -- 名無しさん (2014-02-03 13 30 48) ↑ライダー顔文字か。でも、ZOと区別できんのでは…。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 05 53) (0=0)←J(0≡0)←ZO -- 名無しさん (2014-02-06 01 12 43) ↑なるほどねww。シンプルwww。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 14 10) 某TCGでは冥府神キラー。 -- 名無しさん (2014-02-22 22 36 19) 大ショッカーの時は普通に出演させて「ちょっとくすぐったいぞ」でデカくした方がまだ良かった気がする。 -- 名無しさん (2014-02-23 01 36 12) ジャンボライダーキックばかりが持ち上げられるが、ガライ戦で披露した等身大でのJキックもなかなかカッコいいと思う。 -- 名無しさん (2014-03-14 14 28 35) 映画じゃ毎回巨大化してるけど、そんだけ地球が未曾有の危機にさらされる事が多いんだろうか? -- 名無しさん (2014-03-18 01 25 48) ↑巨大化できる設定が一人歩きしてる。 -- 名無しさん (2014-03-18 01 32 56) 巨大化はあくまで最後の手段のはずだったんだがな -- 名無しさん (2014-03-30 17 52 48) もはやただの巨大ロボ枠 -- 名無しさん (2014-03-30 17 57 22) ビル壊したり駐車場壊したり最近Jが怪獣扱いされてる気が -- 名無しさん (2014-04-15 20 57 03) ガンバライドでは、等身大キックと巨大化キックの二つが実装されててよかった -- 名無しさん (2014-04-15 21 30 18) 望月さん、キョウリュウジャー出てたな -- 名無しさん (2014-04-29 01 44 44) 巨大化しすぎ!これが唯一の取り柄になっている。 -- 名無しさん (2014-05-03 20 13 26) ライダー大戦終盤で巨大化しなかった事がたまに疑問視される(実際は奇跡が起こらないと巨大化しないけど)けど、とある子供が「きっとJも仲間と一緒に戦いたかったんだよ」って言ったらしい。やっぱり子供の発想は凄いな。 -- 名無しさん (2014-05-03 20 23 32) Jアームズ!進撃・ジャンボフォーメーション! -- 名無しさん (2014-05-04 01 08 18) 仮面ライダー大戦では、デカマスターこと稲田徹さんがJの声をやっていた事にびっくりしました。ブレイブだぜ…。 -- 誉彦 (2014-05-07 18 52 33) かつて恐竜を滅ぼした敵を恐竜人類の王子(のそっくりさん)が打ち倒すとは胸熱。 -- 名無しさん (2014-05-07 20 23 50) 望月さん次は瀬川耕司として出る機会はあるかな -- 名無しさん (2014-05-19 17 58 36) てれびくんか何かの漫画版ではガライが最後良い奴ってことになってなかった? -- 名無しさん (2014-05-19 18 09 15) 後の平成ライダーシリーズにつながる良い主題歌だね -- 名無しさん (2014-05-28 15 10 36) Jの敵は怪人というより、クリーチャーな気がする 戦闘に不慣れで、一戦ごとに傷だらけになるJカッコイイ -- 名無しさん (2014-05-28 15 14 24) 瀬川耕司がカメラマンというのは、一文字隼人へのオマージュ? -- 名無しさん (2014-05-28 15 14 52) そういえば中の人が次郎さんなせいか、RXと同じく地面に手をついてからジャンプしてた -- 名無しさん (2014-05-28 15 15 53) この頃の高岩さんはニンジャレッドか Jとカクレンジャーは同時上映だから同時出演は無理だったか… -- 名無しさん (2014-05-28 15 16 30) ZO、Jともに一回こっきりの主演なんて勿体無い シンプルで飽きのこないデザイン、造詣はまさに 平成の一号、二号ライダー。 これでTVシリーズ観たかったお -- 名無しさん (2014-05-28 15 17 19) Jサインかっこいいよな。 俺も写真撮る時に使ってるよ。そういえば前にNHKBSでやってた アニメソング特集の時に歌手のたいらいさおさんもJサイン使ってた。 -- 名無しさん (2014-05-28 15 18 15) だがおかげで1号~Jまでの世界が繋がったぞ 1号~RXまで:仮面ライダーBLACK RXで共演 真:改造兵士レベル2が仮面ライダーワールドに出演 ZO、J:ZOとJが仮面ライダーワールドに出演出演 シャドームーン:BLACKとRXと仮面ライダーワールドに出演 -- 名無しさん (2014-05-28 15 18 40) 仮面ライダーW最終回でも、翔太郎がJサインやってるな。 ジョーカーメモリを持つ時の手と、変身ポーズでの右腕と指先。 -- 名無しさん (2014-05-28 15 19 50) せっかくZOの進化デザインって没設定があったんだから もうちょいマフラーとかベルトらしさとかブーツとか入れてもよかったと思う でもJは戦闘シーンかっこいいから大好きです -- 名無しさん (2014-05-28 15 34 00) 仮面ライダーJは好きだよ -- 名無しさん (2014-05-28 15 35 11) シナリオ担当の上原氏によるノベライズでは 地空人が歴代ライダーの活躍を耕司に見せるシーンがあったよね やっぱりその時点で最新のライダーだったZOをモデルにしたんだろうな 小説版では 地空人はフォッグマザーに滅ぼされた古代カナン王国の生き残りの大神官だった -- 名無しさん (2014-05-28 15 36 12) もしテレビ化していればフォッグライダーが出てきただろう -- 名無しさん (2014-05-28 15 36 59) HEROSAGAだと色々とカオスだったな、フォッグ -- 名無しさん (2014-05-28 15 37 19) 今まで仮面ライダーの戦いを見守ってきたがフォッグマザーの襲来を知り 瀕死の重傷を負った瀬川耕司を歴代ライダーをモデルに改造 その際耕司に今までのライダーたちの戦いを紹介するシーンがある フォッグ・ライダーは対仮面ライダーJ用に耕司の先輩を拉致改造したもの -- 名無しさん (2014-05-28 15 37 59) 仮面ライダー大戦では、鈴村フォーゼに「巨人キター!」と言われてた。 -- 誉彦 (2014-05-28 20 29 00) 初めて見た仮面ライダーがJだった。 -- 名無しさん (2014-06-09 01 32 47) ウルトラマン対仮面ライダーがもう一度実現するとしたら欠かせないキャラ。 -- 名無しさん (2014-12-19 17 30 21) J1とマリアが出てる -- 名無しさん (2015-01-13 07 23 28) 巨大化できる、したことがある、できそうなライダー:1号、RX(シャドームーンはできたし)、J、キバ、ディケイド、ウィザード、メイジ、ワイズマン(白魔)、ソーサラー -- 名無しさん (2015-01-13 18 20 26) Jアームズがスイカアームズサイズだったらいいのに -- 名無しさん (2015-01-13 19 23 38) ↑5 たぶんダブルVSシャドームーンの間にこっそり、カメンライドJ→ファイナルフォームライドでジャンボフォーメーションにしたんじゃない?Jのファイナルフォームライドがジャンボフォーメーションなのは個人的な予想だけど -- 電王牙 (2015-01-19 00 13 03) 今週、心つなぐ愛が脳内でエンドレスリピートです。どうしてくれますか。 -- 名無しさん (2015-02-19 16 13 03) ゴルg…地空人の仕業かな? -- 名無しさん (2015-02-19 16 35 01) そういえば初期案には宇宙飛行士の本郷猛(ライダー1号と同一人物かは不明)が謎の宇宙線を浴びて変身能力を得るのと、宇宙人が主人公という案があったとか。ちなみに後者は石ノ森御大に怒られたとか。 -- 名無しさん (2015-02-19 17 44 27) 最近のJさんの活躍 キングダークに挑むもボコされてディケイドの力を借りる⇒ギガントで怯んだ後サイドバッシャーのミサイルで爆死⇒等身大で出るも特に活躍シーンなし⇒スイカアームズの特攻に敗れる⇒巨大ロボ相手に善戦するも歴史改変ビーム(笑)で消滅←NEW! たまにはまともな戦果を挙げさせてやれよ… -- 名無しさん (2015-03-24 08 15 20) ↑ まあ今回の映画は首領ロボをボコボコに殴り付けるという、今までのオールライダー系では一番活躍できたような気がしないでもない(消されたけど) -- 名無しさん (2015-03-25 13 27 24) 幻のネオライダー3号が・・・ -- 名無しさん (2015-03-27 20 49 21) あのまま戦い続けていたらライダーロボを倒せていたんじゃないかと思う活躍だったけどなあ。大人の都合で戦隊を出さないならば金星あげられたかもしれないのに -- 名無しさん (2015-03-28 21 37 12) 消されちゃったけどライダーロボに善戦できてたし、夜に目光って大迫力な登場したしかなり格好良かったと思う。つかJはライダーロボとまともにやりあえる唯一の存在だから首領的にもさっさと消しといた方が良かったんじゃね? -- 名無しさん (2015-03-29 12 54 07) 巨大化できるという他のライダーにない個性を持っているせいかオールライダーものでは必ず見せ場をもらえるが大体やられ役 -- 名無しさん (2015-03-29 14 22 22) ウルトラマンとのクロスオーバーがあれば、と思うが、その場合は1号よろしく他のライダーたちも巨大化するだろうから意味がないな -- 名無しさん (2015-03-29 14 24 01) MOVIE大戦2010のオーディオコメンタリーによれば、巨大化がJの基本能力ではないことはスタッフも承知してるけど、「J出しといて巨大化させないのもどうよ」って感じで巨大化させてるらしい。まあ確かにJ最大の個性ではあるからね。 -- 名無しさん (2015-08-14 10 36 58) Jを消滅させるんじゃなくシュリケンジンと共闘させたらもっと評価は上がってたろうにな。戦隊ロボとの合体必殺技とか見たいです -- 名無しさん (2015-08-17 10 38 08) 客演での扱いがあまりに不憫過ぎてちびっこたちから図体がデカいだけの雑魚扱いされてないか不安になってくる -- 名無しさん (2016-03-13 11 49 03) ↑ZO「…」ドラス「お兄ちゃんjさんよりも出番が少ないからって無言でブランコキックの構えするのやめてよ怖いよ」 -- 名無しさん (2016-03-20 17 39 50) 真、ZOにもいえるのだが、巨大バッタは現実に出てくるイメージが容易で、俺にとって怪人達よりもはるかに恐ろしかった。かわいい声で「急ぐんだ、J!」とか言いながら最高速のジェイクロッサーに飛んで併走してくるベリーに俺は本気で恐怖した。とはいえ、ベリーがガライにやられて文字通り虫の息なのに、Jは一向に「かなちゃん!」としか叫ばず、一言もベリーの安否に触れ無いのは流石にどうかと思う(笑)。 -- 名無しさん (2016-04-25 16 11 41) ズーは「てれびくん」のコミカライズで、フォッグマザーに土手っ腹撃ち抜かれてたのが工口かった。 -- 名無しさん (2018-06-29 18 21 54) 扱い悪い例として書かれてるけどコンプリートフォームになるシーンは好き -- 名無しさん (2018-10-13 11 03 16) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2019-07-07 13 34 13) Wikipediaから丸写しの箇所を削除 -- 名無しさん (2021-09-05 21 08 01) 名前 コメント
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ナレーション(平田広明)「コヨミを巡る晴人(はると)と笛木の戦い。そこに乱入したグレムリンは笛木を倒し、コヨミの体から賢者の石を奪い取った。すでに自分の身体が消えることを受け入れていたコヨミだったが、ただ一つの心残り」──コヨミ「賢者の石をお願い…… 晴人が、最後の希望……」晴人「コヨミィィ──ッッ!!」 グレムリン「『賢者の石』、生と死を裏返す究極の魔法石…… 僕は、これで」 グレムリンがコヨミから奪った「賢者の石」を自らの体に埋め込むや、その体は新たな姿へと進化してゆく。 グレムリン「う!? う、うぅ──っ!」 晴人が面影堂に帰りつき、輪島たちも経緯を知る。 輪島「コヨミが、グレムリンに!?」 瞬平「ウソですよね? そんな…… 晴人さん!? ねぇ!」 凜子「いくら救う方法がなかったとしても、こんな最期って……!?」 仁藤「最後に晴人に逢えたことが、せめてもの救いになればな……」 晴人は無言のまま、奥の部屋へ行ってしまう。 凜子「私たちよりも、晴人くんのほうがきっと……」 輪島「一番、一緒にいたんだからな……」 仁藤「こんなとき、何も起こんなきゃいいけどな。『賢者の石』を手に入れたグレムリンが、何か仕出かすかもしれねぇ。俺に魔法が使えりゃ何とかなんだが、今戦える魔法使いは、ぶっちゃけ晴人しか……」 笛木のサバトの儀式を阻むため、仁藤は魔力の源であるファントム・キマイラを解放し、ビーストへの変身能力を失っていたのだった。 第51話 最後の希望 移動ドーナツ店「はんぐり~」。店長と店員が、退屈そうにため息をついている。 店長「晴くん、来ないわねぇ……」 店員「そう言えば、凜子ちゃんも瞬平くんも」 客「すいません」 店長「それからあの人…… 何だっけ?」 店員「マヨネーズ?」 店長「そう、マヨネーズ。何かあったのかしら?」 客「すいません……? すいませ──ん!」 店長「あ!? い、いらっしゃいませ!」 客「……キャアアァッ!?」 「賢者の石」を得て進化態となったグレムリンが、人々を相手に暴れ回っている。 グレムリン「ハロー♪」 グレムリンの放った攻撃で、「はんぐり~」の車が爆発炎上する。 店長「あぁ──っ!? お店、私たちのお店!」 グレムリンが四方八方に、無差別な攻撃を放つ。そこへ、仁藤や凛子たちが駆けつける。 凜子「あれは、グレムリン!?」 瞬平「なんかちょっと、感じが違う気が!?」 仁藤「んなこと、どうでもいい!」 仁藤がグレムリンに挑みかかるが、変身できない生身のままでは、到底歯が立たない。 グレムリン「あれ、古(いにしえ)の魔法使い? いや、元・古の魔法使いって言ったほうがいいのかな。君がサバトを潰してくれて、助かったよ」 仁藤「別にお前のためにやったわけじゃねぇよ! つぅか誰彼構わず襲いやがって、どういうつもりだ!?」 グレムリン「魔力を集めているのさ。僕の中にある『賢者の石』のためにね。それに僕はワイズマンと違って、わざわざゲートを捜す気はないんだ。死ねば人間、ファントムになればゲート、ってこと」 仁藤「お前…… 何てことを!?」 グレムリン「ジャマしないで。君たちの相手してるほど、ヒマじゃないんだ」 仁藤「おい、待て!」 山本は自宅で、身ごもった妻とともに、惨状を伝えるテレビの報道を見ている。 『原因不明の爆発事故が起こった現場に来ております』『現場ではすでに──』『大変です!』『化け物!?』 妻「化け物って……? ねぇ、あの魔法使いさんが何とかしてくれるよね?」 山本「あ、あぁ……」 譲も、真由も、爆発を目の当たりにしながらも、複雑な顔をしている。 自分たちの魔法は、歪んだ希望を持つ笛木が、一同を利用するために与えた力── 晴人は、面影堂の自室で、コヨミの遺した「プリーズ」の指輪を見つめている。 (コヨミ『賢者の石』をお願い……) 晴人「賢者の石……」 店内では、輪島が瞬平からの電話を受けている。 輪島「──瞬平たちも気をつけてな。あんまり、ムチャするんじゃないぞ」 晴人「おっちゃん。何かあったの?」 輪島「ん? うん、その…… グレムリンが街で、無差別に人を襲ってるらしいんだが」 それを聞き、晴人が玄関に向かう。 輪島「おい、大丈夫なのか!?」 晴人「あぁ。『賢者の石』を取り戻して、コヨミを救う」 輪島「え? お前、まさか……?」 晴人「行って来る」 輪島「おい、ちょっと待て! お前、何考えてるんだ!? コヨミを救うって、バカなマネしようってんじゃないだろうな!?」 晴人「……」 輪島「コヨミは、もういないんだ……」 晴人は答えず、店を出る。 輪島「晴人!?」 街では警官隊が出動するが、逆にグレムリンの放ったグールたちの前に蹂躙されている。 瞬平や凜子たちは人々を避難させつつ、グールたちの猛攻を食い止めるが、人間の力では防戦一方。 仁藤も必死にグールと戦うものの、次第に手傷を負い、やがてグールの大群に囲まれてしまう。 瞬平「仁藤さん!? これじゃ、いくら何でも数が多過ぎですよ!」 『チェーン! ナウ!』 一同に襲いかかろうとしたグールを、真由の魔法の鎖が縛り上げる。 凜子「真由ちゃん!?」 真由「私に力をくれたのが誰であっても、私がその力をどう使うかは私が決めること! この指輪が誰かを救うことができるなら、私はやっぱり戦います!」 『ジャイアント・ナウ!』 続いて譲が、腕を巨大化させてグールたちを叩き飛ばす。 譲「攻介兄ちゃん!」 仁藤「お前、なんで!?」 譲「攻介兄ちゃんだけにムリはさせない。今度は、僕が勝手にみんなを守る番だ!」 『バリア!』 なおも襲いかかるグールたちを、山本が魔法の防御壁で弾き返す。 瞬平「山本さん!?」 山本「まだわからない…… 脚が震えて、ホントは逃げ出したい! だけど、俺の後ろにいる家族のために、俺ができることはもしかして……」 凜子「ありがとう…… みんな」 真由「行きましょう」 『ドライバー・オン・ナウ!』『♪シャバドゥビタッチ・ヘンシ~ン!』 真由たち「変身!」「変身!」「変身!」 『チェンジ・ナウ!』 真由たち3人がそれぞれ、仮面ライダーメイジに変身。 真由メイジ「さぁ、終わりの時間(とき)よ!」 メイジ3人が反撃に転じ、グールたちを次々に蹴散らす。 『イエス・サンダー!』『イエス・ブリザード!』『イエス・スペシャル!』 さらに必殺の魔法の3連発で、グールたちが一掃される。しかしそこへ、グレムリンが現れる。 グレムリン「ジャマしないでって、言わなかったっけ!?」 瞬平「グレムリン!?」 進化態のグレムリンに、メイジたちの力はまったく通じず、たちまち変身の解けた真由たちが地面に叩きつけられる。 グレムリン「ハハハ、いいこと思いついた! 君たちから魔力を貰うことにするよ」 仁藤「やめろぉ!」 仁藤が果敢にグレムリンを止めようとするが、やはり敵ではなく、あっさり吹き飛ばされる。 瞬平たち「仁藤さん!?」「仁藤くん!?」 グレムリン「ハハハハ! ハハハハ!」 真由「うっ、うぅっ……」 グレムリン「さぁ、僕に魔力を」 次第に真由に迫るグレムリン。その背後に銃弾が炸裂する。攻撃の主は── 晴人。 凜子「晴人くん……!?」 グレムリン「今さら何しに来たの?」 グレムリンが人間態・ソラの姿に戻る。 ソラ「あのお人形さんはもういないのに」 晴人「お前こそ、『賢者の石』で何をするつもりだ? グレムリン」 ソラ「僕をその名前で呼ぶな! 僕は、人間に戻るんだ。『滝川 空』という人間に」 晴人「そのために、ほかの人たちを犠牲にしても?」 ソラ「犠牲になったのは僕のほうだ! あんなお人形さんのために、僕は化け物にされてしまった! 君だって、ムリヤリ魔法使いにされた。いわば同類だ。僕の希望、わかってくれると思うんだけど?」 晴人「あぁ、よくわかるさ。だから俺は…… 俺の希望を叶える! お前から『賢者の石』を取り返し、コヨミを救う」 仁藤「えっ!?」 瞬平「晴人さんの希望って……?」 凜子「まさか、晴人くん…… サバトを?」 『♪シャバドゥビタッチ・ヘンシ~ン!』 晴人「変身!」 『インフィティー・プリーズ!』『♪ヒー・スイ・フー・ド──! ♪ボー・ザバ・ビュー・ドゴ──ン! 』 晴人が一気にウィザード・インフィニティースタイルに変身。ソラも怪人態のグレムリンの姿となる。 グレムリン「僕が『賢者の石』を手に入れたら決着つけるって、約束だったよね」 ウィザード「さぁ、ショータイムだ!」 戦いが始まり、グレムリンは白い魔法使いから奪ったハーメルケインを振るう。 進化したグレムリンの力は、インフィニティースタイルのウィザードすら圧倒する。 ウィザードの攻撃はまったく通じず、ついに強化変身が解け、フレイムスタイルに戻ってしまう。 ウィザード「うぅぅ……!」 グレムリン「今の僕は、誰も倒せない!」 グレムリンが光弾を放つ。 『ディフェンド・プリーズ!』 ウィザードの張った防御壁をたやすく砕き、グレムリンの攻撃が次々に炸裂する。 ウィザード「うわあぁぁ──っ!」 グレムリン「そろそろフィナーレといくかい?」 ウィザード「う、うぅっ……」 グレムリン「似た者同士、仲良くできると思ったんだけど。希望を叶えるのは、僕だ」 ウィザード「……うおぉぉ──っ!」 グレムリンがハーメルケインを振り下ろす。寸前、ウィザードは右拳で剣身を受け止める。 剣撃を止めたのは、ウィザードが嵌めていたコヨミの「プリーズ」の指輪。その指輪も粉々に砕け散る。 グレムリン「う!?」 ウィザード「俺とお前は違う……!」 剣身を素手でしっかりと握りしめるウィザード。 ウィザード「過去に戻ろうとするお前とは違う! 俺はすべてを受け入れて前に進む。コヨミの心を救うまで!!」 凜子「心……」 ウィザード「俺はコヨミに託されたんだ。コヨミを安らかに眠らせてやるために、『賢者の石』は誰にも渡さない!!」 仁藤「晴人はコヨミちゃんが託した心を……」 瞬平「それで、『賢者の石』を……」 凜子「行って、晴人くん! コヨミちゃんのために! あなたの希望のために!!」 ウィザード「うぅおお──っ!」 グレムリンの胴目がけ、ウィザードが渾身のパンチを叩きこむ。 ウィザード「ドラゴン…… 力を貸せ!」 真っ暗な空間の中に、晴人のファントム・ウィザードラゴンの姿が浮かび上がる。 ドラゴン「誰かのためではなく、自分のために力を使うのは初めてだな。好きに使え!!」 ウィザードがドラゴンに飛び乗り、空間の中を突き進む。 晴人「コヨミぃぃ──っっ!!」 目の前には「賢者の石」の光。その中に浮かび上がる。コヨミの姿。 コヨミ「晴人……!」 晴人「コヨミ……」 コヨミが手を伸ばし、晴人が手を伸ばし、2人の手が触れ合う── ウィザード「うぅおおぉ──っっ!!」 気合いとともに、ウィザードがグレムリンの体内から「賢者の石」を取り出す。 グレムリン「あ…… あぁ……!?」 「賢者の石」を失ったグレムリンが、進化前の姿に戻り、「賢者の石」は新たな指輪「ホープ(希望)」へと変化する。 グレムリン「あ……!? 返せ…… それは、僕のもの!」 ウィザード「違う。これは…… 俺の最後の希望だ!」 膨大なエネルギーを纏いつつ、ウィザードが宙を舞う。 ウィザード「フィナーレだ!! だああぁぁ──っっ!!」 フレイム、ウォーター、ハリケーン、ランド、インフィニティーの5つの魔方陣が浮かび上がる。 5つの属性のドラゴンの魔力を身に纏い、渾身の必殺キックが炸裂し── グレムリン「がああぁぁ──っっ!!」 大爆発──!! 爆炎に包まれたグレムリンが、ソラの姿に戻る。 ソラ「くッ…… 人の希望を奪って…… 君はそれでも、魔法使いなのかい!?」 晴人「人の心をなくしたお前は、人じゃないだろ」 ソラ「……言ってくれるね」 ソラが妖しげな笑みを浮かべたまま、無数の灰と化し、消滅した── 晴人「これで……」 仁藤「やったな、晴人」 凜子「これでコヨミちゃんの心も、きっと……」 瞬平「まさかコヨミちゃんの想いが、晴人さんの新しい力になるなんて……」 晴人「この指輪はもう使わない」 瞬平「えっ?」 晴人「これは、誰も知らないどこか遠いところに…… このまま静かに眠りたいっていうのが、コヨミの希望だから……」 涙の混ざった声の晴人。 晴人「それがコヨミの心を、救うことだと思う……」 後日の面影堂。 輪島たち「キマイラを捕まえに行くぅ!?」 仁藤「あぁ。やっぱり知りたいんだ。あいつのことをもっと。だから捜し出す!」 瞬平「魔法も使えないのに、危なくないですか?」 仁藤「平気だよ。譲もついて来るからな」 凜子「譲くんって、まだ中学生でしょ?」 仁藤「みなまで言うな! 探検は土日限定だ」 輪島「あぁ、なるほどなぁ」 仁藤「で、凜子ちゃんはこれからどうすんの?」 凜子「ファントムがすべて消えたかどうかわからないし、国安0課としてはきっちり調べていかないと」 輪島「お前は、どうするんだ?」 瞬平「フフン。僕は輪島さんの弟子になって、指輪を作るんですよ!」 輪島「はは、そうか。頑張れよ。……ん!? 聞いてないよ、そんなこと」 瞬平「いつか帰って来る晴人さんのために。お願いします、弟子にしてください!」 輪島「え? ……ははっ、何だお前、しょうがないなぁ、もう。わかったわかった」 瞬平「やったぁ、やったぁ!」 凜子「ここが一番心配かもねぇ~」 瞬平「何言ってるんですか? 僕が一番しっかりしてるじゃないですか!」 輪島「わかったわかった、いいからいいから、もうこっち来い。仕事がいっぱいあるんだ!」 ドーナツ店「はんぐり~。」の店長たちは、店がなくとも公園のテーブルで店を広げている。そして晴人が訪れる。 店長「あらぁ、晴くん!」 晴人「なんだ、がんばってんじゃん」 店長「お店を再建するのが私たちの希望。だからほら、新作の『希望ドーナツ』!」 晴人「プレーンシュガー」 店長「ガクッ。そうよね、そうよね……」 店員「どこかに行くんですか?」 晴人のバイク・マシンウィンガーには、旅荷物が積まれている。 晴人「……ちょっとね。あ! それから、これも貰っておくよ」 新作ドーナツを指す晴人。 店長「ウッソ──っ!」 店員「感動です! 涙がぁ!」 店長「本当に食べてくれるの!?」 晴人「これはコヨミの分」 店長「ガクッ!」 ドーナツの袋を手に、晴人が店を発つ。 店長「ありがとうございました──!」 とある道端で仁藤が野営し、バーベキューを焼いている。 仁藤「できたぞ──!」 仁藤と譲がマヨネーズを手にし、マヨネーズをたっぷりかけたバーベキューを頬張る。 仁藤「マヨー使いだな!」 警視庁国家安全局0課。 木崎「操真晴人の代り?」 凜子の隣に、真由が並ぶ。 木崎「そうか、頼む」 凜子「はい」 真由「はい」 署長「はい」 いつの間にか一同に加わっていた署長。木崎が飲んでいたお茶を盛大に吹き出す。 署長「私も国安0課に入れてください!」 凜子「署長!? なんでいるんですか!?」 木崎「大門凜子、連れて帰れ!」 山本は、妻と、めでたく誕生した子供とともに記念写真を撮っている。 山本「よしよし、かわいいねぇ!」 面影堂では、瞬平が魔法石を相手に、指輪作りに奮闘している。 瞬平「晴人さん、ものすごい魔法の指輪を作りますからね…… 痛! 痛痛痛痛!」 無人の晴人の部屋を見つめる輪島。 輪島「ここはこのままにしておかないとな…… 晴人」 どこかの道端で、晴人がドーナツを頬張っている。 晴人「行くか……」 マシンウィンガーに跨る晴人。ハンドルを握る右手には「ホープ」の指輪が光っている。 どこまでも続く道を、晴人が1人、走り去ってく。 そして、物語はファイナルステージおよび劇場版『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦』で描かれる「約束の場所」へと続いていく…。 (続く) 次回はウィザード時点での現行平成仮面ライダーが勢揃いする特別エピソードです。
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登録日:2010/03/17(水) 08 08 06 更新日:2024/05/22 Wed 02 06 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 G良太郎 さらば電王 ガオウの使い回し ゴーストイマジン スカルフォーム ハイジャックフォーム ボロボロ マフラー 中ボスでありラスボス 中身は良太郎 乗馬ライダー 仮面ライダー 仮面ライダー幽汽 仮面ライダー電王 劇場版仮面ライダーリンク 劇場版限定ライダー 声優ライダー 平成ライダー 幽霊 悪役ライダーリンク 松村雄基 横山一敏 死郎 海賊 独楽 神谷浩史 腰のガッシャーパーツは飾り 野上良太郎 鞭 骸骨 『劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン』に登場する仮面ライダー。 スーツアクター:横山一敏 身長:199cm 体重:107kg パンチ力:7.5t キック力:9t 走力:100mを5秒 ジャンプ力:ひと跳び40m 諸事情でゴーストイマジンに憑依された野上良太郎(ディレクターズカット版のデータファイルでは「G良太郎」、劇場公開時では「A良太郎」と表記される)、或いは『さらば電王』の黒幕・死郎がユウキベルトで変身する。 イメージカラーは黒で、モチーフは海賊やシャチ。 黒いスカートや線路を模したマフラーを纏い、オーラアーマーや電仮面には生々しい歴戦の傷跡が無数に残っているという仮面ライダーとしては異色の外見をしている。 変身者によって『スカルフォーム』と『ハイジャックフォーム』という2つの形態に分かれるのだが、外見が変わっただけでスペックは全く同じ。 但し、変身者が違う関係で強さは段違いであるが… 電王シリーズでは唯一、悪役がフォームチェンジした仮面ライダーでもある。 因みにスーツは劇場版第一作『俺、誕生!』で登場した仮面ライダーガオウのスーツを改造した物となっている。 胸部や肩部に原型が残っているので一目で分かるだろう。 ●共通ツール 【ライダーパス】 幽汽への変身に用いるパス。 電王が使用するものと同一。 【ユウキベルト】 変身ベルト。 外観、形状はガオウベルトと同一だが、カラーリングと電子音声などはそれと異なる。 【フォーム一覧】 ◆スカルフォーム 変身。 \SKULL FORM/ 丁度良い…一発で済む。 ゴーストイマジンに憑依された良太郎が変身する幽汽のフォーム。 電仮面の額に髑髏があり、マフラーの色は白となっている。 常に自信満々な態度を取っているが、時の砂漠でNEW電王と戦った時には苦戦している辺り、実はそれほど強くはない。 しかし、イマジンが相手なら話は別で、序盤から倒されるまでモモタロス達を追い詰め、モモタロスを殺しかけている。 イマジンに憑依されても完全に支配されない特異点である良太郎だが、ゴーストイマジンの支配力は凄まじく、劇中では殆ど抑え込まれていた。 さらに良太郎が変身している事を利用し、わざと変身を解除してモモタロス達を油断させた後、執拗に攻撃を加える卑劣な戦法も見せた。 良太郎に憑依していたときのみ変身していたが、タロスズのように憑依していなくても単独での変身は可能と思われる。 ちなみにコイツの変身待機音はフリー音源の冒頭を編集したものである。 ●ツール 【ゴーストイマジンの剣】 ゴーストイマジン愛用の剣。 柄が緑色で、刀身は真剣状をしている。 ●必殺技 【ターミネイトフラッシュ】 エネルギーを溜めた剣を地面に叩き付けて衝撃波を放つ。 威力はかなり高く、救援に駆け付けたゼロノスを一撃で倒し、病院送りにしている。 ゴーストイマジン 声:神谷浩史 死郎に雇われたイマジン。 黒いローブを纏った骸骨のような外見だが、モチーフになった童話や契約者は不明。 特異点である良太郎に憑依して、仮面ライダー幽汽として暴れまわった。 剣を自分の右肩に乗せる癖があり、幽汽に変身してもそれは変わらない。 幽汽に変身して度々モモタロス達を追い詰めたが、良太郎とモモタロス達の絆の力で憑依が解除されてしまい、最期は今までの強さが嘘のように 電王 クライマックスフォームにあっけなく倒された。 ◆ハイジャックフォーム 変・身。 \HIJACK FORM/ 何百年待ったと思う!!俺とソラの為に、お前ら生きてる奴は全員死ねえェェーッ!! ゴーストイマジン亡き後、死郎が変身した形態。 額の髑髏が捻れた赤いレールに代わり、マフラーの色が赤く、左腕には連結器のようなアーマー「幽汽ガントレット」が装備されている。 幽汽のメイン変身者が死郎であると考えれば、本形態はゼロノスのアルタイルフォームやNEW電王のストライクフォームに位置する。 スペック的にはスカルフォームと一緒だが、死郎の高い戦闘能力によって、今まで無敵だった電王・クライマックスフォームを一方的にフルボッコにして倒したり、最終決戦では馬に乗ったり、電王 ソードフォームとライナーフォームを相手にしても簡単に圧倒していた。 武器はサヴェジガッシャー・ソードモード。他にも鞭や爆発する独楽を用いる事もある。 設定上、必殺技はスカルフォームと同じ『ターミネイトフラッシュ』だが、ハイジャックフォームは使わなかった。別に使わなくても強さは別格だ。 ●ツール 【サヴェジガッシャー】 デンガッシャーと同型の武器。 変則的な組み立てになっており、数多くのパーツが使われているが、腰に装着されているパーツは何一つ使われていない。 ソードモードは禍々しい大剣となっており、アックスモード時の刃が2つ装備されている。 玩具でもデンガッシャーを2セット分使えば、干渉するものの一応再現可能。 【鞭】 死郎が変身前にも携行する武器。 敵を打ち据えるほか、独楽の打ち出しや亡霊イマジンを操る際に使用される。 ハイジャックフォームへの変身時には振るったこれを腰に巻きつけ回転させることでユウキベルトを召喚する。 【独楽】 死郎が変身前にも携行する武器その2。 敵に命中すると炸裂する爆弾状の武器であり、それを分裂させたり上空から大量に降らせて複数の敵を攻撃する戦法を取る。 この攻撃で、NEW電王や今まで無敵だった電王 クライマックスフォームを変身解除まで追い込んだ。 また今まで倒されたイマジン達を蘇らせる事も可能。色違いの奴もいれば、TV本編で電王やゼロノスが倒してないイマジンもいる。 死郎 死者の時間を彷徨う400年前の武士の怨霊。 良太郎を誘拐したグループの中心人物であり、本作の黒幕。 生身でNEW電王を撃破するなど結構強い。 ソラのことを大切に思っているが、彼女が悲しむと逆上する。 思い込みが激しい。ヤンデレ? 良太郎を利用し全ての死人を蘇らせようと目論むが、良太郎やタロス達の活躍で失敗。 その後幽汽に変身し、クライマックスフォームを撃破。 騎馬戦などでもライナーフォームとソードフォームを圧倒したが、最終的に加勢したNEW電王とライナー、ソードの必殺技の同時攻撃を受けて倒された。 【シリーズでの活躍】 ◆仮面ライダーディケイド 幽汽やゴーストイマジン自体は登場しないが、最終回にて復活したアリゲーターイマジンがゴーストイマジン/幽汽 スカルフォームが愛用していた剣を装備していた。 ◆仮面ライダージオウ アナザーディケイドが召喚したダークライダーの1人として登場。 アナザー電王の変身者の義兄だった青年・ユキヒロを生贄としたアナザーワールドからハイジャックフォームの姿で出現した。ちなみにユキヒロと死朗には恋人を亡くしたという共通点があり、そんな彼を生贄として召喚されるのはかなり皮肉が効いている。 アクアやジオウと戦ったもののあまり活躍はせず、アナザーワールドが破壊されると共に消滅した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 冒頭のスカルフォームの変身は格好良かったな -- 名無しさん (2013-11-26 01 52 58) 現在の姿は原型をとどめぬほど改修に改修を重ねた結果で、元は黒いガオウみたいなデザインだったと脳内補完している。ブラックサレナみたいなw -- 名無しさん (2013-11-26 10 14 19) 腰回りの布が程よい長さでアクションすると映えるから好き -- 名無しさん (2013-12-14 01 48 07) ↑オーガと並ぶウィザードの原型だな -- 名無しさん (2013-12-29 21 21 45) 「唯一悪役がフォームチェンジした」って、エターナルェ……。 -- 名無しさん (2014-01-14 20 04 54) ↑電王でいうとるやろ -- 名無しさん (2014-01-29 17 30 24) グレムリン「呼んだ?」 -- 名無しさん (2014-01-29 17 36 13) 電王の世界の悪ライダーのベルト(ネガ電王は除外)は量産型らしいね -- 名無しさん (2014-03-09 15 22 13) ゴーストイマジンってライダーに変身したイマジンの中で唯一フィギュア化されてないよね。イブはG電王に付いてたけど。 -- 名無しさん (2014-12-19 21 09 59) フィフティーンは死郎みたいなことしてるな -- 名無しさん (2015-11-04 19 49 05) リズミカルなスカルフォームの待機音、実はフリー楽曲の前奏部分を編集・連続して流しているだけで、オリジナルにはそこから先のメロディもある(全部流しても20秒足らずの短い曲)。 -- 名無しさん (2015-11-04 20 20 58) 今期にゲスト出演しないかなぁゴーストつながりでw -- 名無しさん (2015-11-26 21 56 12) 脚本家繋がりで牙狼 DIVINE FLAMEのダリオ・モントーヤの行動原理に死郎を思い出した -- 名無しさん (2017-01-05 19 46 58) メイン変身者は死郎で良いよね? -- 名無しさん (2017-01-10 20 11 25) メガリバース計画? -- 名無しさん (2017-01-10 20 16 05) 恋人を失った人間を生贄に恋人を失ったライダーを召喚するという皮肉 -- 名無しさん (2019-08-06 23 06 54) 名前 コメント
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仮面ライダー剣 剣崎一真 012 「誰か」のためのライダー 027 笑顔と君と(前編)笑顔と君と(後編) --- 脱落 橘朔也 000 さくらの花の咲くころに 005 歪んでいる時間の道 028 それぞれの場合/NEXT STAGE 金居 015 蠢く甲蟲 028 それぞれの場合/NEXT STAGE 037 渦 城光 016 囚われの虎と蛇 033 ワインディング・ロード 志村純一 000 さくらの花の咲くころに 012 「誰か」のためのライダー 017 白い悪意 026 切り札の在処は 031 激闘の幕開け 040 Riders Fight!(前編)Riders Fight!(後編)
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仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 バーストライズ1弾 バーストライズ4弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス3弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-030 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3350 必殺技 カウンタースラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+500 カウンター発生率が超アップする。さらに、スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、このラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1400 タイリョク 3350 必殺技 カウンタースラッシュ コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ライジングパワー+5 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、ひっさつ+2000 カウンター発生率が超絶アップする。 解説 「仮面ライダー電王」放映10周年を記念してか、未来からやってきた良太郎の孫・幸太郎が変身するNEW電王がLRで到着。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とカウンター発生率が超上がり、スロットアイコンを二つ以上揃えると、発動したラウンドのみではあるがテクニカルゲージが2段階アップする。能力的にはG1弾オーズの能力調整型でこのラウンドだけという事で蓄積はしないが、逆にオーバーチャージに対応できるという見方も出来る。ただしバーストするとテクニカルゲージの効果が無くなるので、一応蓄積のテクニカルゲージアップ持ちを入れておいても損は無いか。バーストアビリティは必殺+2000、RP+5とバースト後のテクニカルバトルに勝つとこのラウンドのみで追加として必殺+2000とカウンター発生率超絶アップの効果を施す。この事もあってか、カウンター重視型デッキなので上のオーズやヒミコ魂などのカウンターを重視して組むか原作再現でLRのライナーフォームと合わせてみるのもアリかもしれない。特に後者ならば同じフィニッシャータイプなので分野を補える。 カードナンバー G4-031 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 カウンタースラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ストライクフリースラッシャー コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 こちらはNだが、低レアでも表面のみカウンタースラッシュが見られる。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-032 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 カウントスラッシャー コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、2ラウンド開始時、アタックポイント+10 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 カウンタースラッシュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+1000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、このラウンドのみ、ひっさつを2倍にする。 解説 順当に初のテクニカルタイプでSR落ち。アビリティは最初から攻撃と必殺の2点強化、更にAPアップを施しラウンド2でもう一回APアップと相手のカウンター発生率ダウンの効果を施すというアイコン2つ揃えで発動するLRと比べると発動条件が緩くお手軽な効果となっている。ただしこの簡単なアビリティに反して、バーストアビリティが大幅に弱体化しており攻防強化と相手テクニカルゲージスピード超アップだけに落ち込んでいる。副効果もバーストしたラウンドのみで必殺2倍とこの場合は5500までアップするが、このラウンドという事でミガワリバーストでやるとそのまま効果が発揮されずに終わってしまうため、早めにテクニカルゲージスピード超アップを発動させたい以外はトドメ以外でバーストするのは控えておきたい。またAPアップで補強されるとはいえ、バースト後はピーキー型に切り替わる点には注意。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-024 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 カウンタースラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 カウンタースラッシュ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 表はお手軽テクニカルゲージアップのかわりにアイコンに50が二つ、裏は攻撃力アップのかわりにテクニカルゲージのスピードアップと、両面伴に目立つ長所と短所がある。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-063 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 カウンタースラッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①AP+10 テクニカルゲージがアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、オイウチ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 2500 必殺技 NEW電王・タイムクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージがアップ さらに、体力が5000以下だと、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 「時空転移キャンペーン」の6番手はNEW電王。アビリティ1つ目はSR同様にシンプルな効果でAP+10とテクニカルゲージアップと最初からAPバトルとテクニカルゲージを上げる事で勝利しやすくなるのは利点。2つ目はCP共通の自チームの必殺発動でオイウチ・カウンター発生率を施す。ただ一段階しかアップしないのでオイウチ重視として更にオイウチ発生率か、オイウチ効果アップなどで補強したい。カウンター発動重視ならば追加でカウンター発生率アップとテクニカルゲージアップも加えておくといいかもしれない。バーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージアップ、更にタイリョク5000以下でバーストしているとこのラウンドのみでミガワリ封印という強烈な効果を施せる上にジャマータイプな事もあって、2回も相手のミガワリを封じるのは強み。ただしミガワリバーストからすると発動できない点には注意。また本CPの中で本カードは2500と低レア並みのタイリョクな点にも留意したい。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-026 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 カウンタースラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 カウンタースラッシュ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 5弾ぶりの登場。しかし性能は低レア相当である。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-029 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 1950 必殺技 カウンタースラッシュ コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 カウンタースラッシュ コスト9 ひっさつ 2650 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 2弾ぶりの登場は初のブレイカータイプ。原作初登場時の幸太郎本人を再現してか、とにかく攻撃重点かつ低レアでは初のコスト9(今までは8が低レアでの最大値)のバースト必殺技を持っている…が、それだけでなくバーストアビリティのデメリットで最大のコスト10になると徹底した最大コストでなおかつ3850でのコスト補正を加えたカウンタースラッシュを叩き込むと今までの低レアには無い新たな試みを打ち出した事となった。…反面、中盤まで良太郎のイマジン達を見下していたのを再現しているのかAPアップ持ちを持っているのだが、発動条件がよりにもよって発動させにくいオイウチ発動、そのためにはAPバトル勝ちでのオイウチ発生率アップなどを合わせてでの発動が必須なのだがオイウチ系で発動するアビリティはやけにオイウチが出にくくなる補正でもあるのか、非常に出にくい。また慢心しているのもあるのか、表面スロットには50が2つあり、体力も前回と比べると550もダウンしてしまったのは痛い。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-036 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3800 必殺技 俺で必殺技 NEWバージョン コスト5 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにトリッキータイプがいないと、1R毎、スロットアイコンのAPを全て+20 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルの合計値が260以上のとき、攻撃+400 APボーナスの最大値がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1250 タイリョク 3800 必殺技 俺たちの必殺技ベスト3 コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 仲間の攻撃+1000 オイウチ発生率が超アップ さらに、R3までにバーストしていると、AP+40 攻撃分、必殺がアップ 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 「言っとくが俺は」「最初からクライマックス、だろ?」3弾空けて、新シリーズ第1弾であるズバットバットウ1弾。何とここに来て「メモリアルフィニッシュ」枠として2度目のLR昇格を果たしたNEW電王。更に今回は新技として「レッツゴー仮面ライダー」で披露したモモタケンを持って登場し、更にバースト必殺技も終盤の電王クライマックスフォームと共にイカデビル・ガニコウモル・ガラガランダの3体を撃破した「俺たちの必殺技ベスト3」を実装して登場となった。またこれだけで終わらず、何と幸太郎を演じる桜田通氏の完全新規ボイスも実装して登場となった。今回はチームにトリッキータイプがいない事で1ラウンド毎にスロットアイコンAP+20と相手のミガワリ発生率をダウンするという物で、電王でも現時点で使用率の高い超クライマックスフォームや同じくメモリアルフィニッシュ枠(ただしメモリアルタッグフィニッシュ)で登場したゼロノスゼロフォームとは合わせられないのが難点で、他にもAPアップの強化ができるBM5弾エグゼイドやRT3弾ディケイドや本弾のLRセイバードラゴンヘッジホッグピーターとは合わせられないのが大きな問題点。ただし超クライマックスフォームと違い1ラウンド毎の発動となっているため、他に3番出しのライダーがいる場合はそれと見合わせる事も出来るのが強み。続けて2つ目は合計値260で攻撃+400とドライブやオーマフォーム、そして前弾ゼロツーにあったAPボーナス最大値アップ。追加でテクニカルゲージもアップすると火力とカウンター狙いの最初のLRと違ってこちらはとことんAPに特化しつつ蓄積でテクニカルゲージアップをさせられるため、安定性に重点を置いた形となった。ただテクニカルゲージアップにするなら最初のようにテクニカルゲージ超アップで良かった気がしなくも無いが…。バーストアビリティは必殺+2500と仲間の攻撃+1000とオイウチ発生率超アップ。追加でベスト3だけにラウンド3までにバーストできればAP+40と攻撃分での必殺強化、相手ガッツ超絶ダウンが出来る。これを生かすためにも他の仲間は表アビリティに攻撃アップ持ちを用意して必殺を上乗せさせておきたい。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-034 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 カウントスラッシャー コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超アップ②3R開始時、相手より体力が少ないと、必殺+1000 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1500 タイリョク 2900 必殺技 カウンタースラッシュ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン 解説 クライマックスフォーム初登場を再現した新LRの登場に合わせ、新録ボイス収録後の登場としては実にZB1弾から1年半ぶりの登場かつSR再昇格となったNEW電王。今回はアビリティスタンプのテクニカルゲージアップも含めて元祖LRの再来としてテクニカルカウンター型となっているが、真価を発揮するにはラウンド3に加えて体力が少ない事指定の2つ目を待つ必要がある。またバーストアビリティも後半に体力少ない指定のため、現環境では決まれば逆転できる一方、押し切られれば一気に敗北しまう…と、常に隣り合わせな博打型となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン」他 未来から来た野上良太郎の孫・野上幸太郎が変身する仮面ライダー。 武器は相棒のテディが変化した大型剣「マチェーテディ」。 必殺技はマチェーテディにカウントし、相手の背後に回ってから切り裂く劇中技「カウンタースラッシュ」。 旧ライドからの流用ではあるが、原作で野上幸太郎を演じた桜田通氏とテディの声を担当した小野大輔氏のボイスが実装されている。後にズバットバットウ1弾にて幸太郎のみ完全新規ボイスが追加された。
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーW(平成第11作) 【名前】 仮面ライダーダブル ヒートジョーカー 【よみがな】 かめんらいだーだぶる ひーとじょーかー 【変身/ガイアメモリ】 左翔太郎/ジョーカーメモリ フィリップ/ヒートメモリ 【身長】 195センチ 【体重】 98キロ 【パンチ力】 5トン 【キック力】 5.5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び49メートル 【走力】 100メートルを6.5秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 【声の出演】 桐山漣(未) 菅田将暉(未) 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 【変身フォーム】 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 【特徴】 ヒートメモリとジョーカーメモリの組み合わせで変身するWの派生形態の1つ。 変身には翔太郎の肉体が使われ、右半身にはフィリップの魂が宿る。 灼熱の属性を持つ「熱き右半身」と近接格闘戦を得意とする「切り札の左半身」の組み合わせによって、高温のパンチやキックで攻撃する。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010登場ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
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4大元素の力を自分たちの知識でより神秘的なものに昇華させ 魔法を作り上げた自然のエキスパート。 大きな杖から放たれる魔法の一撃は、どんな相手をも粉砕する威力を持つ 特徴 狩りスキルについて パーティー狩りの時の動き 対人戦法 コンボ ヲリ持ち チェイ持ち ヲロ持ち バド持ち クレ持ち 特徴 全種族、職種の中で最も高い火力を誇る ライフターンオーバー中の火力は鬼だが防御力は酷いほど落ちる うまく相手を殲滅出来た時はとても気持ち良い 狩り 狩りの時の動きなど スキルについて アイスウィンド ライフコントロール グラウンドショック 上記の3つは絶対にレベルを上げる。高威力、広範囲でパーティに貢献できるようになる 必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アーススピリット 範囲攻撃の威力を上げる他、取得するために必要とされる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイススピリット 上記と同様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サンダースピリット 上記と同様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グラウンドバリア 一定時間物理攻撃の被ダメージを大幅に減少させる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライフコントロール 攻撃力を大幅に増加させ、狩り効率を上昇させる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイスミスト(LV1) 他のプレイヤーから見えなくなり、モンスターからも攻撃されなくなる。狩り場に向かう時に必須 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グラウンドショック 広範囲攻撃。PT狩りに必須なので絶対取得する imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アイスウィンド 広範囲攻撃。グラウンドショックと同じ理由 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サンダーアロー 範囲攻撃の間に入れる。範囲があるためPT狩りではアイスアローよりも優秀 準必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 テレポート 逃げるときや、素早く付近に移動したいときに使用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ファイアアロー 出が早く高威力。ソロ狩り用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウィンドストーム(LV1) 対象と付近にいる敵を大きく怯ませる。モンスターがあらぬ方向に飛ぶのでPT狩りでの使用はNG パーティー狩りの時の動き クレリックを攻撃しているモンスターを範囲魔法で倒すのが役目。=高経験値の要となる ライフコントロールを入れて、休まずに攻撃するのがコツ 破魂がたまった場合は、すぐに闘神モードになって消化し、再度鬼を貯める スキル回しは サンダーアロー→グラウンドショック→サンダーアロー→アイスウィンドのループがオススメ 攻撃が途切れることなく、常時範囲攻撃が使える ウィンドストームの使用は控える クレリックを攻撃していないモンスターに攻撃するとモンスターが向かってくるので要注意 もしも向かってきた場合は一人で叩かずクレリックの後ろに逃げるとモンスターが帰っていく 一人で叩いてしまうとモンスターに殺される事があるので気をつける 対人 戦法 出来る限りやられないよう隠れたりしながら後方から攻撃 高い攻撃力とそれなりにある機動力をどう生かすかが重要 一撃をいかにして当てるかを考えるのがウィザード戦の醍醐味。 ステルスからの奇襲はなるべく死角を狙う。状態異常やサブマスタリーのスキルも生かす 普通状態の闘神状態の火力>>>ライフターンオーバーの火力 狙い目は相手のバフが薄くなったところで重要な人を倒した後 そのまま無双or1か所に数名が固まっている時に一気に殲滅するのが基本 コンボ アイスコンフュージョン→ファイアブロウ スキル「氷冠」を発動している人に効果絶大 MPを0にしながらHPを削る事が出来る ファイアアロー→ファイアブロウ 出の早いファイアアローから更に出の早いブロウを使う トドメを刺す時に最適 ウィンドストーム→ファイアブロウ ノクバで怯ませた後、高火力で出の早いブロウを放つコンボ 相手のほうがレベルが低く、スタッフの性能が良い場合はとても安定する ヲリ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:難しい ヲリスキルの妨害とウィザードの高い火力を持ち合わせる 反面、攻撃をまともに受けるとあっという間に沈むのでウォーリアに慣れていないと難しい 集団戦では高い火力と防御、支援力を生かせる チェイ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:??? 知力キャラのためスキルの使用が難しい メリットはボルトでインベントリが埋まるのが嬉しい点 クロスボウでプレイヤーやモンスターの足止めしながら闘う また、集団戦ではサポートの少なさゆえ味方の足を止めることも可能 ヲロ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り効率:良い 難易度:普通 攻撃性能は全マスタリーの中でも最高に近い デバフを入れてからの攻撃はとてつもない火力 1v1だと、スタンから闘神状態でメテオを使えばまず負けない 集団戦でもサポートスキルと呪いのおかげで優秀なサポーターになることが可能 もちろん、ウィザードの火力で相手を圧倒することも可能 バド持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:非常に低い ソロ狩り効率:普通 難易度:簡単 MPが枯れる心配がないので攻撃面が優秀 バドスキルのおかげでサポートも豊富だが、防御力は低い モンスターからの先制攻撃防止スキルのおかげでソロ狩りもサクサクいける 蛇足だがレベリングの速さが凄まじい クレ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い~(錬金差)~高い ソロ狩り: 難易度:難しい HPが少しでも残れば一瞬で完全回復する。実はかなり高い耐久を持つ 更に最強魔法攻撃のサクリファイスとウィザードの攻撃、テレポートも持っているので性能は非常に高い ただし錬金術でHPや防御力を上げていないと回復の意味がほとんどないため、錬金必須となる プレイヤーの腕次第で弱くも強くもなる組み合わせ 詳細はこちら→Wizクレ バド持ちの欄について…アダージョやアンアンテの効果はステータスに依存しないです。 -- さすらいの… (2010-04-05 12 49 51) ○アンダンテ -- さすらいの… (2010-04-05 12 50 36) バド持ちについて、商人向き。音壁常時、消える時はWIZで消えて乗り、消えない時はアンダ等をしながら乗れる。 -- 名無しさん (2010-04-13 16 21 37) 名前 コメント
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダー電王 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 仮面ライダー電王 ガンフォーム 【よみがな】 かめんらいだーでんおう がんふぉーむ 【変身】 光夏海(R夏海) 野上良太郎(少年)(鬼ヶ島の戦艦) 神田川優男(【超】スピンオフ) 【身長】 197センチ 【体重】 97キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 10トン 【ジャンプ力】 ひと跳び42メートル 【走力】 100メートルを4秒 【9つの世界】 電王の世界 カブトの世界(ディケイドのアタックライド) 【声の出演】 鈴村健一 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 おぐらとしひろ(未) (JAE) 【登場話】 第14話、第16話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 【変身フォーム】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【特徴】 電王のフォームの一種。装着者にドラゴンをイメージして誕生したイマジン「リュウタロス」が憑依した状態で電王に変身した場合、この姿に変身する。オリジナルではリュウタロス自身も変身できる。電王の上部のゴーグル「デンカメン」はガンフォームの状態になると竜の頭を模したような形へと自動的に変形する。また、専用マシンとして様々な時間を自由に移動できる「時の列車」の一種「デンライナー・イカヅチ」を所持している。 電王の数あるフォームの中でも上位に当たるスペック数値を持つ。戦闘スタイルはリュウタロスの得意なブレイクダンスの要素を取り入れたもので、踊るように打撃を相手に与えつつ相手の攻撃を回避していくという戦法を主としている。主武装である4種類の形態に変形可能な万能武器「デンガッシャー」は唯一射撃戦闘に使用可能な銃型形態「ガンモード」の状態で戦い、敵の攻撃を受け流しつつ強力な銃撃を撃ち込む。ただしリュウタロス自身がかなり身軽なためか、他のフォームと比べて吹っ飛びやすい。 必殺技はガンモードから光弾を発射し、自分の両肩「ドラゴンジェム」から発せられる光弾と混合させて強力な破壊光弾を射出する「ワイルドショット」である。 劇中では性格や攻撃方法は本編のものと変わっていない。 ディケイドが夏海に迂闊に攻撃出来ず回避に徹しているのをいいことにやや押していたが、ディケイドが割り切ってカメンライド アギトになると同時に転がされ、キンタロスに強引に交代されることになる。 【関連するページ】 アタックライド アタックライド オレサンジョウ! スパイダーイマジン ホエールイマジン リュウタロス 仮面ライダー 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 第14話登場ライダー 電王の世界
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仮面ライダーギャレン シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 プロモーションカード/PS 旧弾003弾 004弾 005弾 02 03 05 06 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-030 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 イグニションキック 1550 Lv3 バーニングディバイド 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 80 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 迷い続けた道 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 スキル名は挿入歌「rebirth」の歌詞より。後衛向きスキル持ち、かつ防御ベスパということで 003-023 とよく似た性能を持つ。タイリョクかコウゲキか、伸ばしたいステータスに応じて使い分けよう。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-028 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 ファイアフライ 1850 Lv8 バーニングディバイド 2350 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 再起する炎の心 ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 ステータスはそのままに、スキル分も含めれば必殺技威力が大幅にアップしている。06までのアビリティ「ラウズカード」で使用していたファイアフライが使えるが、Lv7以下(もしくはIC無し)で無いと見ることが出来ない。また久々にゲキレツの値が100となっているが、代わりに50の値も2つあるため暴発に注意。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-024 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 1750 Lv3 バーニングディバイド 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 80 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 紅蓮の銃弾 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。スキルは 06-024 と同じだがステータスは異なる。 旧弾 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-022 レアリティ LR タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2550 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 100 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 ライダースキル 怒りの克服 コウゲキ・ボウギョ・ヒッサツすべて+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必2) 解説 000弾での「レジェンドレアになってほしいライダー」で選ばれて「剣」勢2人目のライダーとして参戦。 性能だけを見れば同じ火タイプで銃使いのウィザードFSがいるので影は薄くなってしまったものの、無条件3点450ゲインスキルと高めの基礎能力のため、後衛は勿論、必殺威力とAPさえ供給できれば前衛でも十分戦える。仲間候補には武器を合わせるならベスパではないがLRファイズBFやLRゾルダが挙がり、原作とS1弾のExバトル再現でLRレンゲルの後衛ならベスパも組めて良い。 カードナンバー 003-023 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 エレメントバースト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 銃 90 蹴 90 銃 60 銃 50 蹴 80 銃 50 ライダースキル ライダーシステム1号 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 防御ベスパ持ち。原作再現なら05SRブレイド、004SRカリス、S2Nレンゲルと組ませると良い。 カードナンバー 003-024 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 イグニションキック 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 50 拳 70 拳 50 ライダースキル シュルトケスナー藻 ゼンエイのとき ひっさつ+200 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 必殺を上げる代わりに体力を下げる。体力適正は1振られているが使用が難しい。使うなら必殺の補強、体力を強化しよう。そうでなければコレクション行き。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-034 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 銃 60 ライダースキル 小夜子ーッ! ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必1) 解説 ただの偶然とは思えないナンバリング(004-034)とスキル名(小夜子ーッ!)を携えてSR落ち。火力こそ問題ないが、全く増えない防御と属性効果廃止で60が4つも並ぶスロットを同時に対処しないとまともに戦うのは難しいだろう。実用派のLRに対してこちらはネタ寄りになってしまった。スキル名はおそらくギャレンでもっとも印象に残るであろう、因縁の相手・伊坂との決戦時での叫び。 カードナンバー 004-035 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートスマッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 赤のギャレンアーマー ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ノーマルカードとしては能力バランスがよく、コウゲキが高め。前弾のシュルトケスナー藻カードから副作用を取り除いてスロット共々マイルドにしたような感じである。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-033 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 翻弄されしもの ゼンエイのとき コウゲキ+250 ひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 従来と違い、基本的なコウゲキは低めだが、スキル発動により650まで高められる。ただし必殺技威力が2000を下回ってしまう副作用に注意。ちなみにこのカードの攻防体必全てを合計すると3450(小夜子)になる。 02 [部分編集] カードナンバー 02-027 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 60 銃 50 蹴 70 ライダースキル アンデッド融合係数 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 バーニングディバイドがN落ち。万能型スキルを持つが体力は並なのでスキルを考えると前衛での使用がベターか。 03 [部分編集] カードナンバー 03-032 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 50 銃 90 蹴 50 銃 90 蹴 50 ライダースキル 信じられる仲間 なかまがブレイドのとき コウゲキ・チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 バーニングディバイド持ちN二枚目だが威力が上昇している。スキルはブレイド指定のみで前後を問わないため扱いやすく、ブレイド側にも通常形態のカードに攻撃べスパが多いので噛み合わせは良い。難点があるとすれば、LRも攻撃べスパなので出番を喰われがちということくらいか。そしてこのカードも攻防体必全てを合計すると3450(小夜子)になる。 05 [部分編集] カードナンバー 05-031 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 50 蹴 50 ライダースキル 炎のダイヤ アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 Nながら相性適性が必殺ベスパの上コウゲキにも2振られトータルはSR相当とかなり優秀。APアップのスキルも場所を選ばない。しかしスキルや相性では耐久力を補えないため、いずれにしても仲間のフォローが必須となる。05-030N ブレイド、05-032N カリスと同じイラスト。 06 [部分編集] カードナンバー 06-024 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 バーニングディバイド 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 蹴 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 紅蓮の銃弾 コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 03以来の攻撃ベスパ持ち。ただし03は体力適正に1振られていたが今回は体力適正に1振られており防御が0になった。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-120 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 エレメントバースト 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 銃 90 蹴 90 銃 60 銃 50 蹴 80 銃 50 ライダースキル ライダーシステム1号 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。 003-023 の再録で、J-119 仮面ライダーバースとセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 醒銃ギャレンラウザー/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー剣 備考001弾を記念してガンバライド公式サイトで募集された「ガンバライドに登場してほしいキャラクターアンケート」で選ばれ参戦。 ライダータイプの火は必殺技に「ファイアフライ」のカードを使い、炎の力を加えていたことから。